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Aprimoramento Contínuo e Adaptação: Coleção de Soluções Visuais

Meu Papel

Product Designer

Função

UI Designer (Responsável pela recriação visual, aplicação de DS e adaptação de contexto)

Ferramentas

Figma

Photoshop

Illustrator

Adobe XD

Resultado Chave

Reforço da consistência visual da marca, interfaces adaptadas a contextos complexos (touch, dashboards) e aplicação rigorosa do Design System.

Declaração do Problema

O Desafio: O desafio primário era garantir a coerência visual da marca em produtos com históricos e contextos de uso muito diferentes: de sistemas legados com limitações técnicas (como o MEURH) a painéis de indicadores densos e interfaces interativas para eventos (smart TV touch).

A Tarefa: Minha tarefa como UI Designer era pegar o Design System da empresa e aplicá-lo de forma estratégica e criativa em múltiplos produtos e plataformas. Isso envolvia resolver desafios específicos de UI/UX, garantindo que o visual final fosse moderno, acessível e funcional, independentemente da complexidade do contexto.

Recriação Visual do MEURH (Sistema Legado)
  • Desafio: Atualizar visualmente todas as telas de um sistema legado (MEURH), trabalhando dentro das limitações da TOTVS e equilibrando a padronização nativa com a necessidade de modernização.

  • Soluções:

    • Aplicação rigorosa e completa do Design System da empresa.

    • Adaptação criativa de componentes para contornar as restrições da plataforma base.

    • Alinhamento constante com o time técnico para garantir a viabilidade da implementação.

  • Resultado:

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Landing Page e Interface para Evento Interativo (Contexto Touch)
  • Desafio: Adaptar soluções jurídicas convencionais para apresentação impactante em uma feira de tecnologia, usando smart TV touch. A interface precisava ser clara, interativa e altamente visível em grande escala.

  • Soluções:

    • Redimensionamento de elementos e reorganização de componentes para facilitar a interação por toque.

    • Criação de pontos focais e hierarquia visual adaptada para alta visibilidade à distância.

    • Testes de visibilidade e usabilidade com o time de Marketing e Eventos.

  • Resultado:

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Painel de Indicadores Gerenciais (Visualização de Dados)
  • Desafio: Criar uma ferramenta visual, personalizável e intuitiva a partir de dados complexos (métricas operacionais), evitando a poluição visual.

  • Soluções:

    • Uso de gráficos dinâmicos e aplicação de cores semânticas para traduzir o significado dos KPIs.

    • Criação de uma interface modular, permitindo a personalização dos KPIs.

    • Definição de uma hierarquia visual clara para priorizar as informações críticas.

  • Resultado

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Landing Page – Plataforma (Comunicação Estratégica)
  • Desafio: Apresentar um ecossistema jurídico integrado e complexo de forma clara, fluida e alinhada ao posicionamento de Branding da empresa.

  • Soluções:

    • Estrutura de layout modular e flexível.

    • Hierarquia de leitura clara (títulos, subtítulos, destaques) para guiar o usuário na complexidade.

    • Uso estratégico de cores e ícones para reforçar a clareza e o guia visual.

  • Resultado:

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Aprendizados (Learnings) e Próximos Passos

Aprendizados Essenciais

Este compilado de projetos provou que o Design System é a base para a velocidade e a coerência, mas o valor do UI Designer reside na adaptação de contexto. Seja em um sistema legado (MEURH) ou em uma tela touch de evento, a capacidade de traduzir a complexidade em clareza visual (usando hierarquia, cores e design responsivo) é o fator chave para o sucesso e o reforço da marca.

Próximos Passos

  • Criação de Diretrizes de Contexto: Formalizar diretrizes no DS sobre a adaptação de componentes para contextos não-convencionais (ex: touch ou alta densidade de dados), garantindo que outros designers possam replicar o sucesso.

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